Imparare divertendosi

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Titolo modulo
Imparare divertendosi
Descrizione modulo
Il pensiero computazionale, il coding e la robotica educativa costituiscono una priorità per l’aggiornamento del curricolo sia nel primo che nel secondo ciclo di istruzione. Il laboratorio sarà dedicato all’apprendimento dei principi di base della programmazione con l’utilizzo di strumenti e kit robotici.
Data inizio prevista
01/06/2021
Data fine prevista
31/08/2022
Tipo Modulo
Competenza digitale
Sedi dove è previsto il modulo
PAPC58500L
Numero destinatari
20 Studentesse e studenti Secondaria secondo grado
Numero ore
30