Imparare divertendosi
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Titolo modulo | Imparare divertendosi |
Descrizione
modulo | Il pensiero computazionale, il coding e la robotica educativa costituiscono una priorità per
l’aggiornamento del curricolo sia nel primo che nel secondo ciclo di istruzione. Il
laboratorio sarà dedicato all’apprendimento dei principi di base della programmazione
con l’utilizzo di strumenti e kit robotici. |
Data inizio prevista | 01/06/2021 |
Data fine prevista | 31/08/2022 |
Tipo Modulo | Competenza digitale |
Sedi dove è
previsto il modulo | PAPC58500L |
Numero destinatari | 20 Studentesse e studenti Secondaria secondo grado |
Numero ore | 30 |